Атака в основном относится к навыку, который применяет физическую силу.
Все навыки, помеченные как «атака», будут рассчитывать основной урон на основе «урона от атаки» оружия или «урона от атаки и заклинаний».
Навыки с тегом «атака» изменяют количество атак в секунду навыка в зависимости от «скорости атаки».
Это тип навыка подкрепления, то есть навык, который укрепляет самого себя.
Навык «Усиление атаки» увеличивает характеристики, связанные с атакой, на определенный период времени, а когда эффект истекает, время восстановления обрабатывается, а время восстановления распределяется.
Обычно имеется в виду форма нападения прямо перед вами.
Один из шести атрибутов урона наряду с физическим, огнём, молнией, ядом и хаосом.
«Мороз» включен в атрибут стихии и может вызывать аномалии статуса: «озноб» и «заморозка».
Умение, использующее кинжал.
Один из шести атрибутов урона наряду с физическим, огнём, холодом, молнией и хаосом.
«Яд» входит в свойства стихии и может вызывать аномалии статуса: «Яд» и «Слепота».
Это относится к умению, которое устанавливает диапазон, используя диапазон оружия.
Это навык улучшения личности, который можно активировать/деактивировать.
Один из шести атрибутов урона наряду с огнем, морозом, молнией, ядом и хаосом.
Он в основном используется в качестве основного атрибута «атакующих» умений, включающих физическую силу, но некоторые «заклинательные» умения также могут использовать физические атрибуты.
При нанесении «физического» урона может вызывать статусные аномалии: «кровотечение» и «оглушение».
Это навык непрерывного урона без перезарядки.
Независимый элемент, перемещающийся на определенное расстояние независимо от заклинателя.
Умение, которое не может добавить количество пробитий снаряду.
Умение, которое не может изменить скорость снаряда.
Это тип навыка подкрепления, то есть навык, который укрепляет самого себя.
Навык «Усиление защиты» увеличивает характеристики, связанные с защитой, на определенный период времени, а когда эффект истекает, время восстановления обрабатывается, а время восстановления распределяется.
Это один из шести атрибутов урона наряду с физическим, огнём, холодом, ядом и хаосом.
«Молния» включена в стихийный атрибут и может вызывать аномалии статуса: «Поражение электрическим током» и «Оковы».
Это означает навык арбалета (призыва), который использует снаряды.
Это означает навык снаряда, который нельзя связать.
Аура, воздействующая на союзников.
Это означает навыки движения.
«Движение» относится к навыкам, которые изменяют положение персонажа, таким как телепорт, перекат и прыжок.
Аура, воздействующая на врагов.
Заклинания — это ярлыки для умений, применяющих силу при произнесении заклинаний.
Все навыки с пометкой «Заклинания» рассчитывают первичный урон на основе «Урона от заклинаний» оружия или «Урона от атак и заклинаний».
Навыки, помеченные как «Заклинания», будут изменять скорость применения в секунду в зависимости от их «Скорости применения».
Умение, которое имеет продолжительность.
«Постепенный урон» — это один из видов урона, означающий, что он наносит урон каждый временной интервал в течение определенного количества времени посредством неосязаемого действия.
«Постепенный урон» нельзя заблокировать или уклониться, но он не наносит критический урон.
«Постоянный урон» может нанести только основной урон.
Форма навыка, который многократно генерирует эффект при удерживании нажатой кнопки ввода.
Один из шести атрибутов урона, наряду с физическим, огнём, холодом, молнией и ядом.
«Хаос» — самостоятельный тип урона, не относящийся ни к физическому, ни к стихийному.
«Ударный урон» — это тип урона, который наносит мгновенный урон прямой физической силой.
«Урон от удара» имеет понятия попадания, блока и критического удара.
«Урон от удара» в основном наносит урон, соответствующий основному атрибуту умения, но дополнительный стихийный урон может нанести множественный урон атрибуту.
Это означает навык, который циклически активируется и деактивируется всякий раз, когда навык нажимается.
Переключаемый навык увеличивает потребление ресурсов всеми навыками при активации.
Может быть связано с навыками, вызывающими тотемы.
«Тотем» не имеет атакующей способности, но дает дебафф врагу или бафф союзнику.
Это навык типа ауры, который можно активировать/деактивировать.
Может быть связано с навыками призыва миньонов.
Миньоны — это питомцы, которые следуют за заклинателем, такие как «Бездна» и «Рунический рыцарь».
Это ключевое слово, которое связано с навыком миньона и усиливает миньона.
Означает умение, которое использует крик.
«Крик» — выкрикивает отрицательный эффект врагу или дает положительный эффект себе.
Один из шести атрибутов урона наряду с физическим, холодным, молнией, ядом и хаосом.
«Огонь» включен в атрибут стихии и может вызывать аномалии статуса: «Воспламенение», «Восстановление урона».
Умение, использующее лук.
Тип навыка с кол-вом использований
Это константа, которая рассматривается как урон «основного атрибута» для умений с тегом «атака» и является основой урона.
Это константа, рассматриваемая как «основной атрибут» урона для умений с тегом «заклинание», и это число, которое лежит в основе урона.
Это константа, где тег рассматривается как «основной» урон как для «атакующих», так и для «заклинательных» умений.
Руны умений, наносящие урон, имеют понятие «основной атрибут».
По умолчанию он наносит урон «основному свойству», и вы также можете нанести множественный урон имуществу с помощью характеристик, таких как «дополнительный [атрибут] урон при попадании».
[Атрибуты, отличные от первичных атрибутов] Преобразует урон в первичные атрибуты на %.
Коэффициент преобразования урона не может превышать 100%.
При преобразовании урона увеличение урона, усиление и ослабление этого атрибута при расчете урона этого атрибута рассчитываются вместе с бонусом основного атрибута.
Базовый урон * (1 + урон от стихий +% * 0,01) * (1 + урон от стихий % усиления * 0,01) * (1 - урон от стихий % уменьшен * 0,01)
(Основной стихийный урон + соответствующий стихийный урон) * Множитель урона от удара
Статистика увеличения урона — это статистика, которая рассчитывается вместе.
Пример) Физический урон +20% и физический урон +20% дают +40% физического урона.
Статистика увеличения урона умножает базовый урон при расчете урона.
Пример) Базовый урон 100, физический урон +40% -> 100 * 1,4 = 140
Статистика усиления урона является мультипликативной статистикой.
Пример) 20% усиление физического урона, 20% усиление физического урона это 44% усиление физического урона.
Статистика усиления урона умножает базовый урон при расчете урона.
Пример) Базовый урон 100, усиление физического урона 20%, усиление физического урона 20% = 100 * 1,44 = 144
Характеристики снижения урона умножаются друг на друга, но их эффективность постепенно снижается.
Пример) уменьшение физического урона на 20%, уменьшение физического урона на 20% равно уменьшению физического урона на 36%.
Статистика снижения урона умножает базовый урон при расчете урона.
Пример) 100 базового урона, 20% уменьшение физического урона, 20% уменьшение физического урона = 100 * 0,64 = 64
Может вызвать кровотечение при нанесении физического урона.
Кровотечение наносит физический урон в течение своего времени.
Кровотечение игнорирует вражеские щиты и броню.
Воспламенение может произойти при нанесении урона Огненным ударом.
Воспламенение наносит урон от огня в течение своего времени действия.
Воспламенение игнорирует вражеские щиты и сопротивление огню.
Может вызвать озноб при нанесении урона от Frost Strike.
Охлаждение снижает скорость атаки, произнесения заклинаний и передвижения врага на время действия.
Удар молнии может привести к поражению электрическим током.
Шок увеличивает урон, получаемый врагами на время действия.
Отравление может произойти при нанесении урона ядовитым ударом.
Яд наносит урон от яда в течение своего времени действия.
Яд можно складывать, и урон увеличивается по мере сложения.
Урон от физического удара может вызвать оглушение.
Все действия невозможны во время оглушения.
Исцеляющий урон может возникнуть при нанесении урона Огненным ударом.
Исцеляющий урон снижает лечебный эффект цели на время действия.
Урон от Ледяного удара может вызвать заморозку.
Все действия невозможны во время заморозки.
Урон от удара молнии может вызвать оковы.
Вы не можете двигаться, будучи скованными.
Урон от Poison Strike может вызвать слепоту.
При ослеплении зрение ограничено, а попадание уменьшено.